年前創(chuàng)業(yè),為什么要選擇歡樂(lè)碼頭
概述:
離過(guò)年還有2個(gè)月,又到了拉開(kāi)收入差距的關(guān)鍵時(shí)刻!想知道那些來(lái)年逆襲的人都是怎么做到的嗎?你找借口時(shí)間緊張,所有的事情都“明年再說(shuō)”,別人則看準(zhǔn)機(jī)會(huì),把握市場(chǎng)機(jī)遇,準(zhǔn)備年底創(chuàng)業(yè)。年底創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)
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離過(guò)年還有2個(gè)月,又到了拉開(kāi)收入差距的關(guān)鍵時(shí)刻!想知道那些來(lái)年逆襲的人都是怎么做到的嗎?你找借口時(shí)間緊張,所有的事情都“明年再說(shuō)”,別人則看準(zhǔn)機(jī)會(huì),把握市場(chǎng)機(jī)遇,準(zhǔn)備年底創(chuàng)業(yè)。年底創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)在哪?歡樂(lè)碼頭算是一個(gè),一個(gè)線(xiàn)下VR體驗(yàn)館,引領(lǐng)著傳統(tǒng)娛樂(lè)門(mén)店的升級(jí)。
有一種創(chuàng)業(yè)思維誤區(qū),認(rèn)為“新的一年,新的開(kāi)始”,有這種想法的人不計(jì)其數(shù),殊不知,年后創(chuàng)業(yè)弊端很多,創(chuàng)業(yè)人數(shù)增加,店面租金猛增,優(yōu)質(zhì)店面不好找,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也相繼出現(xiàn),創(chuàng)業(yè)成功率隨之降低。所以,創(chuàng)業(yè)的最佳時(shí)機(jī)應(yīng)該是年前!搶抓年前戲創(chuàng)業(yè)機(jī)遇,很多人選擇了歡樂(lè)碼頭。
為什么年前是戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)的時(shí)期?吃喝玩樂(lè)是人們春節(jié)期間的消費(fèi)主題,其中,玩占據(jù)了很大一部分比例,尤其隨著人們生活水平的提高,溫飽之后開(kāi)始追求精神世界的滿(mǎn)足,文化需求會(huì)大幅增加。
歡樂(lè)碼頭是國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)從事VR應(yīng)用研發(fā)與推廣的品牌之一,尤其在VR游戲領(lǐng)域,自研發(fā)VR設(shè)備,配備根據(jù)玩家喜好定制的游戲內(nèi)容,時(shí)尚潮流科技感十足的VR游戲吸引眾多年輕消費(fèi)群體。
春節(jié)是人們團(tuán)聚的日子,也是線(xiàn)下體驗(yàn)門(mén)店的商機(jī)。歡樂(lè)碼頭作為一類(lèi)線(xiàn)下體驗(yàn)店型,采用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大大增強(qiáng)了游戲的真實(shí)感、沉浸感,通過(guò)手、眼、耳多感官刺激人的興奮感,大大提升了體驗(yàn)性,滿(mǎn)足游戲者體驗(yàn)感。
不僅如此,歡樂(lè)碼頭還創(chuàng)新1+N多元化經(jīng)營(yíng)模式,VR+主題影院+競(jìng)技+劇本+兒童科技樂(lè)園+時(shí)尚飲品,復(fù)合式經(jīng)營(yíng),讓消費(fèi)者體驗(yàn)更完整,讓創(chuàng)業(yè)者實(shí)現(xiàn)多渠道盈收。
年前,掀起第一輪消費(fèi)狂潮;過(guò)年期間,人流客流集中,想不火爆都難;年后,節(jié)日的余溫還在,強(qiáng)烈的消費(fèi)欲望再加上情人節(jié)、元宵節(jié),第二輪消費(fèi)狂潮繼續(xù)。年前把店開(kāi)起來(lái),就可以搶占這個(gè)周期超長(zhǎng)的消費(fèi)高峰期,歡樂(lè)碼頭一店即可high翻整座城。
[本信息來(lái)自于今日推薦網(wǎng)]
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